теория вероятности, задачи, Бернулли, теория игр, Формулы, Пуассон, примеры с решениями, Лаплас, критерии, Байес, Дисперсия, случайная величина, математическое ожидание, законы, Плотность распределения вероятностей, СКО, дискретная случайная величина, Фишер, Стьюдент

Вероятность вытащить двух джокеров

Задача Какая вероятность вытащить двух джокеров из колоды карт Решение Так как в колоде N=54 карты и 2 джокера, то вероятность вытащить первого джокера равна: $P(A)=\frac{m}{N}=\frac{2}{54}=0,037037$ Исходя из того, что

Подробнее

Цепь Маркова

Марковская цепь Распределение вероятностей определяется из выражения: pi+1=piP2 pi – вектор вероятностей состояний в моменты t=0; P – матрица вероятностей состояний. 1, 2, 3, 4 – различные состояния объекта (например,

Подробнее

Вычисление площади методом Монте-Карло

Метод Монте-Карло относится к численному стохастическому приближенному математическому методу с использованием датчика случайных чисел. Впервые метод Монте-Карло был применен для приближенного вычисления числа π в задачи Бюффона. Например, общая формула для

Подробнее

Как упростить платежную матрицу в теории игр

Упрощение матрицы в теории игр 1.Если в платежной матрице строки или столбцы с одинаковыми поэлементно значениями, то одну любую из них оставляем, оставшиеся вычеркиваем (исключаем): 2. Также исключаем, если все элементы

Подробнее